Voor de vaardigheid is een koffer beschikbaar met daarin een display, toetsenbord en muis. In het programma wordt de rijder geselecteerd uit de al eerder ingevoerde deelnemerslijst. Zodra de deelnemer de IR-lichtbundel op de startlijn is gepasseerd, begint de tijd te lopen. De strafpunten voor tijd lopen mee vanaf het moment dat de rijder de ingevoerde maximum tijd heeft overschreden. Ballen en eventuele extra strafpunten kunnen gedurende het parcours worden ingevoerd.
Nadat de rijder de finishlijn heeft gepasseerd, worden de resultaten direct vertoond op een led-scherm die voor rijder en publiek goed te zien is. Op het led-scherm staat de naam van de rijder, het aantal ballen, het aantal strafpunten en de tijd. Daarnaast is er op een tweede scherm de actuele stand in de vaardigheid en de totaal stand zichtbaar.