Het systeem voor de marathon bestaat uit een display met muis en led-scherm van 64 bij 192 cm die beiden duidelijk te lezen zijn. Het display en muis wordt gebruikt om de tijdwaarneming te bedienen. Zo wordt onder andere de IR-lichtsluis op de start/finish lijn vrijgegeven, waardoor de tijd op het scherm begint te lopen op het moment dat de deelnemer de lijn is gepasseerd. Daarnaast wordt het display gebruikt om eventuele andere fouten aan te geven die gemaakt zijn in de hindernis, zoals bijvoorbeeld een afgeworpen bal. Nadat de deelnemer de hindernis heeft verlaten, wordt het resultaat verzonden.
Het led-scherm geeft de tijd van de rijder in de hindernis en deze wordt meteen geplaatst in het klassement van deze hindernis op dat moment. De rijder zakt in plaats wanneer hij langer in de hindernis is dan de eerst volgende in de uitslag. De deelnemer blijft zakken tot dat hij of zij onderaan het scherm staat. Op dat moment verandert nog wel de klassering van de rijder, maar blijven de beste drie tijden staan. Zo blijft de snelste tijd die tot dan gereden is altijd op het scherm zichtbaar. Wanneer er geen rijder in de hindernis is, worden op het led-scherm drie lijsten afwisselend weergegeven. Dit zijn de vier snelste tijden op die hindernis, de tussenstand tot en met deze hindernis en de voorlopige einduitslag.
Het systeem geeft ook de mogelijkheid om op een centraal punt de voorlopige uitslagen te bekijken. Dit kan gebruikt worden voor bijvoorbeeld een omroeper.